Sabtu, 30 Desember 2023

Rabu, 14 Desember 2022

,

DASAR-DASAR PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

  DASAR-DASAR PENGUJIAN PERANGKAT LUNAKPengujian perangkat lunak adalah proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah PL secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah PL sudah memenuhi persyaratan atau belum, atau untuk menentukan perbedaan antara hasil yang diharapkan dengan hasil sebenarnya.Pengujian bertujuan untuk mencari kesalahan.Pengujian yang baik adalah pengujian yang memiliki kemungkinan...
Continue reading DASAR-DASAR PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

Jumat, 25 November 2022

,

DESAIN ARSITEKTUR

  DESAIN ARSITEKTUR   1.     PENDAHULUAN ▪ Perancangan arsitektur merupakan tahap pertama dalam proses perancangan perangkat lunak, yang dimulai dengan perancangan data kemudian berlanjut pada penurunan satu atau lebih struktur arsitektural sistem. ▪ Arsitektur sistem perangkat lunak adalah struktur sistem perangkat lunak yang menggabungkan komponen perangkat lunak,...
Continue reading DESAIN ARSITEKTUR
,

PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK 1. PENDAHULUAN ▪   Sistem berorientasi objek terdiri dari objek yang berinteraksi yang mempertahankan keadaan (state) lokal dan menyediakan operasi pada state tersebut. ▪   Representasi state bersifat pribadi dan tidak dapat diakses langsung dari luar objek. ▪   Proses desain berorientasi objek melibatkan perancangan kelas objek...
Continue reading

Kamis, 13 Oktober 2022

,

KONSEP PERANCANGAN

 Model PerancanganPerancangan data/kelas Mengubah model kelas menjadi realisasi kelas perancangan dan struktur data yang diperlukan untuk mengimplementasikan PL.Objek, hubungan dan konten data rinci yang digambarkan oleh atribut kelas dan notasi lainnya memberikan dasar untuk aktivitas perancangan data. Bagian dari perancangan kelas dapat terjadi bersamaan dengan perancangan arsitektur...
Continue reading KONSEP PERANCANGAN